净化斯坦索姆在哪(联盟先遣军怎么加声望)

1. 净化斯坦索姆在哪,联盟先遣军怎么加声望?

联盟先遣军声望有两个途径1是任务2是穿联盟先遣军战袍刷副本。

一、任务

1、联盟先遣军有4个子势力:无畏远征军、探索者协会、霜脉矮人和银色盟约

2、完成任何子势力声望的任务时都会提供联盟先遣军声望

3、这些势力分散在诺森德各地区,主要集中在北风苔原的无畏要塞、风暴峭壁的冰霜堡、嚎风峡湾的瓦加德和各探险者协会营地等地。

二、副本

1、在不装备任何战袍的情况下,在巫妖王之怒的80级副本中杀怪可提高联盟先遣军声望

2、普通模式只有乌特加德之巅、闪电大厅、魔环、净化斯坦索姆、冠军的试炼、灵魂洪炉、映像大厅、萨隆矿坑会提供声望,而所有英雄难度副本都会提供联盟先遣军声望。

净化斯坦索姆在哪(联盟先遣军怎么加声望)

2. 魔兽里死骑的坐骑叫什么?

魔兽世界的时间是发生在魔兽争霸3冰封王座的10年后,暴雪将所有人设剧情都是按照同一个设定弄下来的,一些魔兽3中找不到的剧情可以在魔兽世界中找到,反之亦然。魔兽3中看不清是羊是马的话可以去魔兽世界里去看,亡灵族60级的种族坐骑和魔兽3中的死骑坐骑一模一样,名字为 紫(绿)色骸骨战马。

在斯坦索姆亡灵区的最终BOSS瑞文戴尔男爵也是一名死亡骑士,将他击杀后有一定几率掉落他的坐骑,名字为 死亡军马 。

圣骑士的职业任务也是去净化一名死亡骑士的军马。所以无论怎么说,死亡骑士骑的都是马,如果非说马没角,羊有角,那为什么不说骑的是鹿呢, 鹿也有角。

不要忘了在魔兽3中被亡灵复生过的生物都会变异,萨菲隆就是个例子,玩通过魔兽3战役的都应该知道这只可怜的蓝龙

3. 魔兽世界是无法被超越的经典游戏?

魔兽世界的诞生与成功是一个多方面共同作用下产生的结果,既属于偶然,又是一种必然。

那一年,“一个世界在等待”的口号令无数玩家热血沸腾

  首先它出现于一个崭新的互联网市场,在还不是很成熟的网游市场中以惊才艳艳的形象震撼了大众的眼球,给玩家们展示了一个全新的世界:一个拥有者完善的世界观、历史背景、人物形象等多元化的精彩世界。

  当我们进入这个世界时,会惊叹于设计者无与伦比的想象力,美轮美奂的场景设定,丰富多彩的游戏内容,最重要的是:平等的游戏体验。在这里,你不会被RMB玩家暴虐,不会为了打造装备而充钱,不会让你空有一身好本领而败在了“+999神圣祝福过的重铸+500的末日决战之刃MAX”之下。尽管游戏节奏略显缓慢,最初挖矿需要挖半天还有可能失败,声望始终只能一点一点的刷,地图只能自己跑。但是,正是这种探索与耕耘的感觉,让你更加沉醉于这个真实的虚拟世界。

  接下来当你进一步的融入游戏时,网游所特有的社交的魅力将你牢牢的钉在了这一艘史诗巨轮甲板之上。在这里,随着交往的深入,你能真切的感受到他人的喜怒哀乐,悲欢离合,爱恨情仇,以及杨教授之吻。渐渐地,让你沉醉的不再只是游戏,而是一种兄弟情怀,一种家的温暖

最值钱的永远不是装备,而是你身边的那群不离不弃的战友

  最初的《魔兽世界》可能在许多环节都不如现在这般便捷与完善,但那确实是一个如像香草般清新的时代。还记得当时15个人一起组团去通灵学院么?十年前打打“三大”(指通灵学院、斯坦索姆与黑石深渊,编者注)就足以令我们兴奋不已。10年前我终日泡在副本当中,周一到周五,早7点到晚6点你都能在熔火之心找到我,不断的挑战着MC老九、老十,还有那个号称“金币回收机”、“公会终结者”、“团队杀手”的黑翼2号BOSS小红龙瓦拉斯塔兹,以及其他许许多多带给团队巨大压力的敌人。

  笔者曾经拥有一个欣欣向荣的公会,和一群志同道合来自五湖四海的战友兄弟没日没夜地Raid,冲击每一个BOSS服务器首杀。

  而早期的世界PVP也是一段令人难以忘怀的经历。塔伦米尔-南海镇当时是一个充满恶意的地方,是个小号需要绕行的危险领域。为了肃清肆虐希尔斯布莱德丘陵的联盟大号,我甚至一度将公会托付给朋友,然后转到一个专门的PvP公会和大家一起并肩作战。原来公会的兄弟们都很支持我,见到我仍然会一口一个会长的喊,因为毕竟大家都觉得我这是在“为了部落”。

  是的,那个时候《魔兽世界》赋予玩家的,正是大学期间闲暇时间一大把的我们在网络游戏里最希望获得的体验。这里有史诗般的战斗,也有丰厚的战利品,并且每个服务器人数都不多,阵营甚至公会之间都存在激烈的竞争,同时大家又都精心守护着游戏中那份单纯真挚的人情味儿。

那一天,你是否也曾回到丧钟镇,回到你出生的地方,等待服务器关闭?

  从《巫妖王之怒》开始,《魔兽世界》的设计思路发生了转变,由现已离职跳槽到Riot的螃蟹领衔的设计团队开始了“去复杂化”的过程。上手难度的降低为魔兽世界带来了用户数的激增,迅速达到了的1200万的巅峰,这相当于欧洲一个中等规模国家的总人口。然而,玩家数量的陡然增加也对原有的游戏氛围形成了冲击,最初的《魔兽世界》由于世界庞大、内容复杂,因此最初上手的一群人,是素质较高的人群。后来,更广泛的大众玩家,特别是低龄玩家潮水般的涌入,使得前面这部分核心玩家逐渐离开或被淹没,致使游戏玩家的总体素质水平逐渐下降。

  玩家总体素质下降带来的是游戏环境的恶化,哔团真正的崛起与泛滥就在WLK时期,这直接导致了原本占据统治地位的DKP公会土崩瓦解,人际关系由此不再是游戏中最重要的纽带,取而代之的是金币、是装等、游戏变成了某些人谋生的手段,滋生出了代打与代练等恶性增殖的毒瘤。

  从那时起,许多魔兽世界的老玩家都不无感慨地认为:游戏变了味。

伤害、装等不过一堆二进制的数字罢了,这从来都不是魔兽的内涵

  CTM随机团的诞生颠覆了整个游戏的玩法,笔者身边的朋友对随机团队诞生的意义褒贬不一。在他们中的大部分人看来,这一机制尽管可能挽救了一些潜在的用户损失,但在同时却也给混子提供了便利。从游戏性上来看,去复杂化并不意味着要无条件的降低门槛,随机团队应该只是给予玩家们一个机会,去体验适应他们水平的游戏内容。到了MOP,初期的日常任务设定令人发指,而大到离谱的装等跨度也让越来越多的玩家无所适从。

  十年前,我们没有装等概念,那时大家可以找到开荒各种副本的公会,但是现在人们只会去打掉落最高等级装备的副本,这究竟是一种进步,还是一种倒退?

  即便如此,如果你问我是否会有一款游戏最终超越《魔兽世界》,我的答案仍然是否定的。正如本文一开始所写的那样,谈起《魔兽世界》的成功要素,除了缘于暴雪本身的强大实力与一丝不苟的职业精神之外,依托三代风靡全球的“魔兽争霸”即时战略游戏作为背景铺垫,早期玩家的质朴与狂热,当时的尚未成熟的网游市场等因素都发挥了极其重要的作用。反观现在的网游,只顾短期速成套现捞金,设计制作毫无诚意,设定里充斥着金钱的暴利,快节奏的便当,同时也让玩家一步一步的变得更加急功近利,变得浮躁。可以想见,即便当今再出现一款相同的《魔兽世界》,也一定会让你在上手玩的同时,抱怨它的不完善,没有自动寻路、不能充值VIP,升级没有大礼包等。

  所以说,《魔兽世界》的成功是可遇而不可求的,它是天时地利人和共同造就的奇迹,它的出现千载难逢,并不具备任何复制的可能性。正所谓时势造英雄,时过境迁,如今的网游产业早已不再是当初的处女地,铜臭味已经浸透了这个领域的每一寸土壤,大环境的恶化使得后来者丧失了超越甚至取代《魔兽世界》的所有可能。而《魔兽世界》在资深迈向成功的同时,也无形中为这个行业竖起了后来者难以逾越的围墙,这也是为什么魔兽世界身后的MMORPG几乎千篇一律地照搬它的模式,从战斗机制到界面UI,这一个又一个自诩为“魔兽终结者”的游戏莫不如叫它们“魔兽山寨者”,它们从未终结过“魔兽”,倒是前赴后继把自己先终结了。

《魔兽世界》本应是一个可以尽情发挥想象力自由寻找快乐的世界

  最近两年,《魔兽世界》的玩家人数有所下降,离开的人当中虽然包含了一部分从前的硬核玩家,但更多的则是那些TBC以后由泡菜网游跃迁到《魔兽世界》里的低龄众与跟风党。早期国服《魔兽世界》与欧美地区最重大的区别在于,国服用户最初以大学在校生为主,而其他地区则大多是有独立经济能力的成年人。十年过去,如今沉淀下来的大部分都是早已成家立业的铁杆核心玩家,在今天,国服单从玩家成分上讲,已经在很大程度上完成了与欧服美服的同步。大家都已不再是此间的少年,都拥有了现实中的奋斗目标。伴随年龄的增长,阅历的加深,我们对游戏本身的理解和认识都变得更加成熟与理性,少了浮躁和迷茫,少了盲目虚荣与急功近利,不再有铜须门和千里送这样的毛人毛事,尽管仍然不时会怀念当初的冲动与激情,但那也不过是对青春的一种不舍与缅怀,正如我们不再将网吧作为游戏的主场,而是坐在家里的电脑前怀念当初在网吧的那些日日夜夜。

  不知不觉之间,国服《魔兽世界》已悄然经历了一次重大的转型与净化。所以,在笔者看来,玩家人数的减少并不一定是件坏事,而是可以视为给了我们一次将游戏环境重新格式化,清理垃圾,释放磁盘空间的绝好机会。CTM(大地的裂变)台版翻译叫做“浩劫与重生”,联想到《魔兽世界》,在经历了连续三个资料片的浩劫之后,作为一名十年老玩家,我衷心希望它能够随着6.0资料片《德拉诺之王》的到来重获新生!

  是时候让《魔兽世界》回归最初的玩法了。

  迄今为止,《魔兽世界》已经陪伴我们走过了整整十年,尽管它一路坎坷,一路风雨,一路艰辛,但我们仍然坚信它会走得更久、更远、更好。

4. 魔兽世界净化斯坦索姆英雄模式为何没有NPC?

NPC在门口啊,要不就是FB是残本,出FB重置下

5. 青铜幼龙的缰绳怎么获得?

1、青铜幼龙是净化斯坦索姆英雄模式的5号BOSS永恒腐蚀者掉落,必须在25分钟之内击败他才会掉落。先飞到塔纳利斯进入时光之穴,或者直接传送到达拉然,然后从达拉然紫罗兰城堡二楼那里的传送门传送到时光之穴,然后从时光之穴东南部入口进入旧斯坦索姆。

2、进去之后是一个旅馆的地下室,顺着路往上走,就可以看到一个老相识:化身侏儒的青铜龙克罗米,跟她对话会给你一个任务:驱除幻象,如果你已经做过了这个任务,仍然需要你再驱除一次幻想,这样才能继续下一步剧情。

3、接了任务后继续往上走,出了旅馆门口你会看到好几口箱子,其中一口发光的箱子就是被永恒龙施加了幻想的箱子,点击克罗米给你的奥术干扰器就可以驱除了,一路上需要找到五个这样的箱子驱除掉就算完成了。

4、完成任务后骑马走到斯坦索姆门口,克罗米已经等在那里了,跟她对话交任务后,她会要求你加入阿尔萨斯王子的军队,点接受,然后剧情开始,阿尔萨斯、乌瑟尔、吉安娜等重要任务纷纷登场,接着看他们吵架、分手,然后跟着阿尔萨斯进入斯坦索姆。

5、进入斯坦索姆后,跟王子对话,王子会在门口杀掉两个感染了瘟疫的斯坦索姆市民,25分钟倒计时正式开始,这时会出现10波的怪物,它们会随机刷新在几个不同的位置,你需要自己去找到它们,每5波之后会刷新一个boss,它们在90级的你面前已经构不成什么威胁,直接推过去。

6、杀掉10波怪物和两个boss后,王子会出现在市政厅门口,跟他对话,然后一起进入市政厅,推掉3号boss,再跟王子对话,王子就会打开通向后面的门,这里有个“僵尸围城”的成就,要求1分钟内杀死100个僵尸,要做的话先不要跟王子进入通道,而是回到刚才打10波怪物的地方,将所有僵尸引过来,进入通道后先不要跟王子对话,而是引着僵尸一直往前走,将前面道路上的僵尸全部引到一起aoe掉。

7、然后回到通道门口跟王子对话,此时会陆续刷新小怪,跟王子一起杀过去,到没有小怪的地方,王子又不动了,此时不要跟他对话,往图中鼠标指针所指的方向走,就可以看到5号boss永恒腐蚀者了,直接灭了他100%掉坐骑,同时还能获得成就:净化时间。

8、回去跟王子对话,然后跟着他找到玛尔加尼斯,推到他,净化斯坦索姆英雄成就到手。

6. 如何看待魔兽争霸3中阿尔塞斯?

阿尔萨斯·米奈希尔,拥有最纯正的洛丹伦王室血统。

是洛丹伦国王泰瑞纳斯·米奈希尔而世唯一的儿子,

在阿尔萨斯刚刚出生之时,仁慈又充满荣誉的老国王说过这样一段话:

我的儿子,当你出生的那一天起,整个洛丹伦的森林都在低语着这个名字:阿尔萨斯。

······而你,将加冕为王。

年轻的阿尔萨斯,强壮,自信,富有正义感。

这都归功于他的恩师乌瑟尔·光明使者,白银之手骑士团的首席圣骑士。

可正巧年轻气盛,灵魂被荣誉感与正义之心所充斥的阿尔萨斯王子偏偏被耐奥祖选中,

耐奥祖便用精神力找到了一心钻研死灵魔法的前肯瑞托成员之一的克尔苏加德。

通过引诱和许诺,耐奥祖将克尔苏加德收入麾下,

而克尔苏加德可以称得上是阿尔萨斯通往亡灵道路上的引路人了。

他们打算以洛丹伦的子民为对象开展他们的计划。

在耐奥祖与克尔苏加德一次又一次的阴谋之下逐渐,

阿尔萨斯的心智被慢慢腐蚀。

对于圣光无力拯救感染瘟疫的人民,

以及对手的强大让他的内心逐渐被恐惧和绝望占据。

随后在安托哈尔,阿尔萨斯与吉安娜处死了克尔苏加德。

但是已经晚了,有一批带着瘟疫的谷物正在送往大城市斯坦索姆。

而当他们赶到的时候,谷物已发放给村民。

于是便有了净化斯坦索姆的事件,而爱人吉安娜同恩师都否认他的观点,

使得阿尔萨斯更加的感到无助。

此时阿尔萨斯的对圣光和正义已经产生了严重的怀疑。

对斯坦索姆的村民进行屠杀之后,阿尔萨斯的内心彻底被黑暗占据,他的理智也荡然无存。

他发誓要消灭这个犯下累累罪行的恐惧魔王,为了向带来瘟疫,造成这一切的幕后主使复仇,他可以不惜一切代价!

他便率领舰队前往诺森德,准备与天灾势力决战,

随后,他与穆拉丁铜须一同寻找到了,上古符文剑,霜之哀伤。

拔出这把剑的同时意味着他彻底的失去了正义,

逐渐地被黑暗吞噬,化身巫妖王。

其实阿尔萨斯,作为一个洛丹伦的王子,

如若没有他人的算计,

如若能再多一些信任,

如若在无助之时多一些支持,

可能今天的阿尔萨斯应该坐在洛丹伦的王座上,而不是冰封王座上。

所以一切的一切,并不是阿尔萨斯的本意,

只能说是时局造成的,阿尔萨斯在屠杀斯坦索姆的洛丹伦子民的时候,

他的心也是在滴血,他的心也在煎熬。

可是他不这么做,要如何保护其他的子民。

总的来说,阿尔萨斯的经历了常人忍受不了的痛苦。

恩师的背叛,爱人的不解,屠杀自己子民的煎熬。并不是阿尔萨斯想当巫妖王,只能说是他是被选中的人,他是无法决定自己命运的人。

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7. tbc时光之穴声望物品有哪些?

魔兽世界里时光之穴声望可以下时光之穴内的副本来获取声望,声望达到崇拜后可以换一些合剂图纸以及饰品。时光之穴是网络游戏《魔兽世界》中的一个地名,位于卡利姆多大陆南端的塔纳利斯。

该地区是一个副本群,内有八个副本,这八个副本分别记录了魔兽的关键历史。它们分别是:旧希尔斯布莱德丘陵、开启黑暗之门、净化斯坦索姆、海加尔山之战(70级25团队)时光之末、永恒之井、暮光审判(85级副本)、巨龙之魂(85级团队)。

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